
Un indizio per Scooby-Doo

Animazione, Famiglia
La banda arriva a Rocky Point Beach per un picnic al mare. Mentre gli amici ballano e preparano da mangiare, Scooby si diverte a fare surf, fin quando non si imbatte in uno spaventoso sommozzatore fosforescente. Scooby esce dall'acqua e si nasconde insieme agli altri dietro a delle rocce. Il mattino seguente, Fred legge sul giornale della scomparsa di un'altra barca dal porto, e la gang decide di andare a parlare con l'eremita della spiaggia, Shark il Pescecane. L'uomo è convinto che il responsabile delle sparizioni sia il fantasma del Capitano Culter, perché questi vuole vendicarsi della notte in cui morì, quando la sua nave entrò in collisione con uno degli yacht ancorati nel porto. Dopo che Scooby trova una vecchia muta da sommozzatore, Pescecane suggerisce loro di andare a trovare la vedova di Culter al vecchio faro per maggiori informazioni. Fred e Daphne restano a tenere d'occhio Shark, e Velma, Shaggy e Scooby si recano al faro della signora Culter.
La banda arriva a Rocky Point Beach per un picnic al mare. Mentre gli amici ballano e preparano da mangiare, Scooby si diverte a fare surf, fin quando non si imbatte in uno spaventoso sommozzatore fosforescente. Scooby esce dall'acqua e si nasconde insieme agli altri dietro a delle rocce. Il mattino seguente, Fred legge sul giornale della scomparsa di un'altra barca dal porto, e la gang decide di andare a parlare con l'eremita della spiaggia, Shark il Pescecane. L'uomo è convinto che il responsabile delle sparizioni sia il fantasma del Capitano Culter, perché questi vuole vendicarsi della notte in cui morì, quando la sua nave entrò in collisione con uno degli yacht ancorati nel porto. Dopo che Scooby trova una vecchia muta da sommozzatore, Pescecane suggerisce loro di andare a trovare la vedova di Culter al vecchio faro per maggiori informazioni. Fred e Daphne restano a tenere d'occhio Shark, e Velma, Shaggy e Scooby si recano al faro della signora Culter.
Gli altri hanno visto anche
Caricamento commenti...