Stargate SG-1 : Enfants des dieux
Stargate SG-1 : Enfants des dieux
Stargate SG-1 : Enfants des dieux
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Aventure, Thriller, Science Fiction
Dans la salle d'embarquement devant la porte des étoiles, cinq soldats jouent au poker, pour passer le temps pendant qu'ils gardent la porte, restée inactive depuis l'abandon du programme. Des vibrations se font sentir, et la porte se met à bouger, puis un vortex se forme. La femme soldat s'approche de la porte, un objet sphérique tombe alors à ses pieds et un rayon en sort pour la scanner. Pendant qu'elle examine l'objet, un homme avec une armure à tête de serpent traverse la porte et se saisit de la femme soldat, bientôt suivi de plusieurs autres. Le dernier à arriver, portant une armure dorée, ordonne à celui qui tient le soldat de la lui présenter, et la fait se calmer grâce à un rayon sortant d'un appareil sur sa main. Voyant cela, les autres soldat ordonnent de la relâcher, et un combat s'engage entre eux et les gardes-serpents. Les renforts arrivent, avec à leur tête le général Hammond qui, voyant l'otage, ordonne de ne pas tirer. Les intrus repartent alors par la porte
Dans la salle d'embarquement devant la porte des étoiles, cinq soldats jouent au poker, pour passer le temps pendant qu'ils gardent la porte, restée inactive depuis l'abandon du programme. Des vibrations se font sentir, et la porte se met à bouger, puis un vortex se forme. La femme soldat s'approche de la porte, un objet sphérique tombe alors à ses pieds et un rayon en sort pour la scanner. Pendant qu'elle examine l'objet, un homme avec une armure à tête de serpent traverse la porte et se saisit de la femme soldat, bientôt suivi de plusieurs autres. Le dernier à arriver, portant une armure dorée, ordonne à celui qui tient le soldat de la lui présenter, et la fait se calmer grâce à un rayon sortant d'un appareil sur sa main. Voyant cela, les autres soldat ordonnent de la relâcher, et un combat s'engage entre eux et les gardes-serpents. Les renforts arrivent, avec à leur tête le général Hammond qui, voyant l'otage, ordonne de ne pas tirer. Les intrus repartent alors par la porte
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